我魔兽世界1-120全地图任务练级简介及推荐路线, 干货满满!
猎人:4星,推荐天赋:生存。
猎人同学是唯一一个没有T天赋挤进4星榜单的。让人意外的也是入围的居然不是兽王或者射击,而是靠着这个人人都不待见的生存专精。生存猎的单体伤害真的是爆炸,应该是所有职业里面单体伤害最高的了,一个黑鸦,一个侧翼打击,不暴击怪剩一半血,暴击怪就剩个血皮了。等学会了屠戮之后,每1分钟的爆炸陷阱三屠戮可以进行一起爆炸式AOE。加上还有强势的被动回血,生存猎可以算是有着T一半的生存但是有着T数倍的伤害。而且生存猎还有潜行神技。4星好评。
战士:4星-,推荐天赋:防御/狂暴。
防战默默地站在了T的最后一个位置,防战的话机动性一般,伤害一般而且复仇还得找角度,保命技能良好。相比其他的T来说没有什么特点。但是人家好歹也是个T,瘦死的骆驼比马大,4星-。
牧师:0星,推荐天赋:直叮110。
我实在不知道该怎么形容牧师,没有AOE(你告诉我对着痛读鞭子叫AOE??),单体伤害也低的要命,没有爆发技能,保命也差。戒律牧的怪打怪太慢。除非是牧师忠实玩家,否则还是叮110吧。。我自己练了个牧师到110这辈子都不想玩牧师了。。非要自己升级的话,推荐暗影/戒律。[/collapse]
评分0-5分。分越高越好。
那么下面开始缓更。图片来自google,如有侵权请告知,谢谢。
更新:每块大陆更新了推荐路线,请注意推荐路线都是默认有全套传家宝加成的条件下。否则经验可能会不够。
艾泽拉斯 卡里姆多篇:
推荐路线:
联盟:方案一:泰达希尔/秘蓝秘血岛-黑海岸-黑谷--南贫瘠之地-塔纳利斯-环形山-希利苏斯
方案二:泰达希尔/秘蓝秘血岛-黑海岸-黑谷--南贫瘠之地-费伍德森林-冬泉谷(经验不够去石爪山脉补)
部落:杜隆塔尔/莫高雷-艾萨拉-黑谷-南贫瘠之地-千针石林或石爪山脉-塔纳利斯-环形山-希利苏斯
黑海岸:
灰谷:
任务难易度:2分。整个灰谷的任务线非常杂乱。古树,熊怪,恶魔谷的跑路又非常多,火山处的任务怪非常散。林歌神殿要杀无数个萨特,银风避难所一不小心就会被部落npc给弄死,熊怪有一个插旗守点的任务,应该是有bug,整整杀了7,8分钟才做完。简直丧心病狂。整个灰谷的任务做到最后会让人有点崩溃的感觉。
剧情新颖度:0.5分。0.5分给火山。
剧情完整性:1分。整个地图做下来稍微有点印象的应该是古树幽灵,恶魔谷和火山线。整体就是联盟和部落的冲突,乱糟糟的
地图风景:4.5分。音乐给2分,风景给2分,类似泰达希尔的感觉再加0.5分。没错,楼主就是对泰达希尔有一种难以言表的情愫。。整个灰谷基本上就是泰达希尔的复刻版,声音渲染开满非常美。
总结:一般
废物德森林:
任务难易度:5分。整个费伍德森林非常的线性。基本上都没有重复需要跑的地方,加之任务紧凑,做得非常爽。
剧情新颖度:3分。1分给加德纳尔的地下洞穴。2分给伊利丹的成长历程。
剧情完整性:4分。费伍德有四个任务线特别的出彩,一个是加德纳尔的地下洞穴(我记忆中全魔兽罕见的洞穴地图已经被充分利用),一个是刺枝林地的小树苗培养成守护者的任务。一个是语风林地伊利丹偷狗头挑战阿尔萨斯的剧情。最后一个是木喉要塞的熊怪剧情。此外在加德纳尔附近有一个小鬼山任务提供一个超炫的玩具:彩虹生成器。
地图风景:0.5分。黑黢黢,绿釉釉,黄不拉几。分不能再高了。
总结:推荐
冬泉谷:
石爪山脉:
任务难易度:2分。石爪山的任务非常的散。加之跑步多。不是练级推荐之地。
剧情新颖度:2分。1分给萨达拉树林被毁。1分给科洛姆加堡垒的矿洞。
剧情完整性:2分。整体剧情非常散,大概讲的就是部落造了热气球炸弹想炸毁泰达拉森林。炸毁的那一瞬间还是挺震撼的。剩下有印象的就是联盟在右下角部分与恐怖图腾结盟。
地图风景:1.5分。整个地图红黄相间。没有太大的特点。1分给至少整个地图还是明亮的风格的。
总结:不推荐
艾萨拉:
北贫瘠之地:
任务难易度:1分。又是一张非常大的地图。然后你告诉我居然只有3个地图点???地图体验非常差,首先许多练小号的人就会从这张图开始,抢怪就是一个大问题。抢怪,抢物品,抢NPC领任务。整个地图要跑远的任务也非常多,但是最大的问题有三个,一个是怪散,一个是跑路远,一个就是大多数任务物品不能重复的捡,也就是说要靠抢。十字路口的一个任务点基本上就可以涵盖整个图50%的任务了。所以你基本上就要跑围绕十字路口的50%的地图。右下角南海海盗的任务点怪又非常的密,一不小心就会ADD。似水绿洲的物品刷新时间简直感人。整张图任务也无聊,不适合作为起始练级地图。
剧情新颖度:1分。整个地图唯一的新意可能就是护送商队了,任务既有意思,又起到了连接任务点的作用。其他的任务不忍直视。
剧情完整性:0分。做完北贫瘠之地你问我记住了啥?我记住了这张地图真大啊!
地图风景:2分。跟南贫瘠之地一样的风景,但是由于任务恶心,加之比男贫瘠更黄,不及格。
总结:不推荐。
南贫瘠之地:
凄凉之地:
菲拉斯:
任务难易度:1分。菲拉斯重做的非常失败。删了一个大岛不说。除此之外任务感觉直接减半了。羽月要塞的任务基本上被砍光了。整个地图的左边任务感受还是好的。然而以前的双塔山顶还是有任务,我记得还给发降落伞。现在应该也没了。右边简直就是灾难。其实菲拉斯的主题就是厄运之槌,相关任务都是在副本里面的,所以副本外的任务非常的少和零散。如果你是联盟,部落的莫沙彻营地就挡在中间,因此你不得不绕很多路。萌新的话不知道走大路直接就被砍死了。痛苦深渊上面的任务点给的任务要跑许多路,最后的杀蓝龙任务还有BUG。所以这个地图更推荐的是去把厄运之槌三个本的任务给做了。
剧情新颖度:1分。1分给的是古加尔在厄运之槌的登场。感觉还是非常好的,楼主真心觉得古加尔这个人物的塑造非常的好。
剧情完整性:1分。厄运之槌古加尔线。
地图风景:2分。整个地图绿油油的,与环形山风景类似。看久了有点视觉疲劳。本来分可以更高,但是由于菲拉斯地形实在恶心,所以只能给到2分。
总结:不推荐。
千针石林:
沉泥沼泽:
塔纳利斯:
任务难易度:4分。塔纳利斯的任务点有5个。任务非常非常的集中。左侧的巨魔线,天涯海角的海盗线稍微有点跑。其他的满分。下方的虫巢点任务都不太好做,但是不影响大局。
剧情新颖度:2分。整张地图开启了希利苏斯虫群线。加基森的热气球拯救地精做的不错。此外在加基森还有一个竞技场任务,一般来说,竞技场任务都是送经验的。这个竞技场好就好在可以单挑,不用麻烦大号。
剧情完整性:1分。能让人有印象的就是加基森的拯救地精和右侧的南海海盗。
地图风景:5分。在千针石林没有被淹之前,加基森只能给4分。因为前有闪光平原。现在千针石林被淹了,塔纳利斯的地貌就显得非常特殊了,风景满分。
总结:推荐
安戈洛环形山:
希利苏斯:
东部王国篇:
推荐路线:
联盟:方案一:艾尔文森林-西部荒野-暮色森林-荆棘谷北-荆棘谷南-诅咒之地
方案二:埃尔文森林-赤脊山-沉泥沼泽-西瘟疫之地-东瘟疫之地(经验不够去辛特兰补)
部落:方案一:提瑞斯法林地-银松森林-希尔斯布莱德丘陵-西瘟疫之地-东瘟疫之地(经验不够去辛特兰补)
方案二:永歌森林-幽魂之地-荆棘谷南-荆棘谷北-尘泥沼泽-诅咒之地
西部荒野:
任务难易度:4分。这个地图楼主做的有点久了。地图不大但是飞行点就有3个。由于是重做过的地图,以前的一些变态任务也被删除了。左边的海滩跑的可能有点远。其他的满分。
剧情新颖度:3分。哨兵岭的剧情很有意思。这张图有一个农场里的任务特别有意思,具体是哪个忘了。这张图有一个彩蛋,在布瑞尔农场对着一个鸡做表情可以获得一个小宠物,具体请百度。
剧情完整度:5分。哨兵岭的任务灰常的农家乐,月溪镇的剧情以前是讲奥妮克希亚的,现在好像改成讲范克里夫了。不过好像也差不多,就是拖欠农民工工钱了。。
地图风景:4分。没重做以前西部荒野绝对的农家乐风啊。风景独特,以前的话绝对是5分。现在被大下巴拆掉了一点,只能给4分啦。
总结:推荐
暮色森林:
任务难易度:3分。这个图楼主这次没有重做。。实在是想不起来了。。于是决定偷个懒。依稀记得夜色镇的任务还是被重做过的。但是由于这张图实在有太多部落杀人了。给个及格分吧。乌鸦岭的任务跑的不远,但是很容易引怪。
剧情新颖度:2分。想不起来了。。猜的。。
剧情完整度:4分。夜色镇的缝合怪绝对是堪比霍格一样的存在。乌鸦岭的任务线可能是整个魔兽最恐怖的任务线了。。地图恐怖+怪也恐怖+内容也恐怖
地图风景:2分。地图右边还好一点,乌鸦岭绝对是整个魔兽最恐怖的地方。就连那里的蜘蛛都长得那么恶心。
总结:一般
荆棘谷北:
荆棘谷海角:
赤脊山:
任务难易度:3.5分。作为暴风城附近的初始地图做的还算是不错的。左上角有一些跑步比较多的地方,左上角有一个任务让你去勾引一个巨人过来搬石头的任务有BUG,有时候可能会卡在这里。右下角的撕裂者山谷怪非常密而且都是精英怪,虽说是潜行任务但是还是很容易被打出来。这里扣分较多。
剧情新颖度:3分。整个赤脊山任务致敬第一滴血。整体就是湖畔镇拉了一个牛逼NPC组队打BOSS的故事。但是你感觉你做了许多牛逼的事情之后,回头看来也就是替暴风城解决了一个小麻烦而已。逼格一点都不高。
剧情完整度:4分。整个第一滴血任务给人的印象都很深。
地图风景:3分。湖畔镇给人感觉还是挺好的,其他的没有亮点。
总结:推荐。
荒芜之地:
任务难易度:4分。荒芜之地地图非常大,但是任务都集中在任务点那里。整体来说只有黑龙王子蛋生线需要跑一点。
剧情新颖度:5分。5分全部给了荒芜平原在巨龙峡口处有一个三个侏儒吹牛逼的故事。绝对是魔兽剧情里独一无二的,建议大家都去尝试一下。
剧情完整度:4分。整个荒芜之地给人印象深的除了三个侏儒吹牛逼以外就是黑龙王子蛋生线。做的不错。最后大下巴的出场告诉我们一个道理,脸大就不要走那么近看别人。
地图风景:1分。跟赤脊山一个德行,巨龙峡谷只剩一半的山的横截面实在是恶心。1分不能再多了。
总结:推荐。
燃烧平原:
灼热峡谷:
悲伤沼泽:
任务难易度:4分。不知道为什么,我总觉得这张图和这张图的本很容易被人遗忘。。整个地图大概讲了四件事。给地精打杂,阿塔哈卡神庙历险记,联盟部落打架,拯救快死的德莱尼。其中给地精打杂的任务有点烦人,跑的远还要下水杀怪。悲伤湿地的任务有点麻烦。否则这是一张满分图。
剧情新颖度:4分。左侧的拯救德莱尼任务做的真的超级感人,这是我做过的魔兽最感人的任务了(爱与家庭太早以前做的了想不起来了,现在也被删了)。阿塔哈卡神庙探险的任务也不错,把副本重做前做的几个BOSS给拉出来当任务怪了。
剧情完整度:4分。整体来说,联盟部落冲突线,左侧的拯救德莱尼,阿塔哈卡神庙探险印象都很深。这张图的剧情做的都非常好。其实这张图最大的优点是把阿塔哈卡神庙给重做成功了,以前的神庙真的太绕了。。以前的神庙可以跟哀嚎洞穴媲美了。。
地图风景:2分。整张图颜色有点暗,加上一堆蜘蛛,不喜欢。
总结:推荐
诅咒之地:
任务难易度:1分。这张图实在是太大了。然后居然只有两个飞行点。。。整个右边红色的区域都靠着一个飞行点。。做个任务各种跑。任务的话诅咒之地的任务怪已经是被调整了一次了。怪不难杀,但是地图大导致各种怪相当分散。
剧情新颖度:2分。具体想不起来了。感觉鱼人线的剧情还是挺好玩的,腐烂森林线做的挺好。
剧情完整度:5分。讲道理,这么大张图的70%都为一条线服务。这条线印象不深就没道理了。拉瑟来克线真的是太长了,可能是80年代之前最长的任务线了。给的16格宝宝在以前也是宝贝,那个年代的人简直是卖卡买背包。下方的鱼人线剧情新颖,左侧的腐烂森林线也不差。整张图就三个主线印象都很深。
地图风景:2分。地图实在是颜色太单调,长得跟地狱火半岛差不多样子,本来打一份,腐烂森林让这张图绿了点。给个2分吧。
总结:不推荐
洛克莫丹:
任务难易度:1分。整张地图跑路较多,右侧的旅行者营地任务路简直反人类。最后的暮光教派任务线稍微好一点,挽救了整个地图脱离0分。整个地图重做的非常失败。
剧情新颖度:0分。洛克莫丹纯属一个英雄打杂的地图,帮老王家找娃,帮老李家狩猎,帮老赵家找人等等。属于最传统的魔兽任务模式。
剧情完整度:1分。唯一有一点点的印象的是整张地图的找娃放风筝剧情。
地图风景:2分。没有太大缺点也没有亮点的地图。洛克莫丹大湖还被大下巴给弄决堤了。
总结:不推荐
湿地:
任务难易度:3分。全地图的任务集中在5个点。除了最左边的幽灵船长线其他的基本上不用跑太多路。然而这张图的怪都非常的散。加之杀怪任务也非常多,所以杀怪感受不太好。石凿勘察站有一个杀软泥怪捡物品的任务,请做好杀30只以上的心理准备。挖掘场的怪刷新也非常慢。
剧情新颖度:0分。湿地有人类,有矮人,有暗夜精灵,有侏儒,有豺狼人。任务也是五花八门的。但是毫无有新意的任务。
剧情完整度:1分。唯一让人有一点印象的是左侧的幽灵船长线。其他的任务已经想不起来了。
地图风景:3分。同样是水坑,湿地的设计比沉泥沼泽好得多。米奈希尔港给整张图加分不少。
总结:一般
阿拉希高地:
任务难易度:0分。第二个0分地图出现了!这个地图的任务基本上全部在避难谷地领取。却要跑满整个地图,你就想想是什么感觉。巨恶心的一个任务就是格沙克农场的护送任务,这个绝对可以排的上护送任务恶心前三的了,请自己去感受吧~
剧情新颖度:1分。0.5给激流堡,0.5给解开公主封印。
剧情完整性:2分。0.5分给激流堡任务,其实激流堡任务完全可以做得更好的,但是总觉得BLZ做了一半就突然不往下做了。1.5分全部都是给了解开公主的封印。这个任务的结局比较有意思,然而需要跑遍整个地图。。。。
地图风景:2分。一览无余,阳光明媚。本来是可以到3分的,但是阿拉希高地遍地的狼蛛,楼主超级讨厌蜘蛛,所以减了一分。
总结:不推荐。
布莱希尔的丘陵:
辛特兰:
西瘟疫之地:
任务难易度:4分。没错,楼主又偷懒了,不想重做这张地图了,凭记忆来写吧。这张图整体来说任务合理,跑路不多。上方的壁炉谷有些任务有点麻烦。但无伤大雅。安多哈尔怪很密集,可能会有ADD。
剧情新颖度:2分。安多哈尔任务线。
剧情完整性:4分。整张地图我已经忘记了壁炉谷的存在,然而安多哈尔任务线给我的印象实在是太深了。这个任务虽然被重做过,但绝对还是旧大陆最经典的任务之一。
地图风景:2分。什么?你觉得我给高了?那是因为你没有去过东瘟疫之地。。。。
总结:推荐。
东瘟疫之地:
任务难易度:2分。这个图除了圣光礼拜堂的任务跑得有点远之外,其他的任务都快0跑路了。全程NPC跟着你动爽不爽~但是这张图依然没有达到及格线的原因就是因为实在要杀太多怪了。底下有人留言告诉我这张图的食尸鬼血超级多。。我本人没有去印证,我就是想偷个懒。。。
剧情新颖度:2分。2分我全给跟着你跑的小马车了~路上看战士和圣骑斗斗嘴也是挺开心的~
剧情完整性:3分。2分给小马车,这个小马车基本上已经贯穿整个东瘟疫的任务线了,还有1分给右上角的祖玛沙尔任务线。
地图风景:0分。这张图就是单纯的恶心,地图样子恶心,颜色恶心,怪也恶心。超大的食腐虫已经可以跟希利苏斯的虫群之柱相媲美了。
总结:不推荐。实在是太恶心了。
银松森林:
幽魂之地:
外域的缺点整体有以下几个方面:1.地图大,跑路远;2.有超多3人或5人任务,3人任务强势宝宝职业可以单挑,5人任务不可能存在单挑情况;3.外域有许多变态的小怪,尤其是法系及其不友好,外域大概五分之一的小怪都会打断,而且是那种直接反制4秒的打断,五分之一的小怪会击飞/击晕。五分之一的小怪带有暗抗,五分之一的小怪带有火抗,术士和暗牧表示严重抗议;4.外域的小怪巡逻范围相当大,这就导致了一个问题,你可能一开始在杀一个小怪,杀着杀着就变成两个小怪,杀着杀着就变成了三个小怪。虽然不太可能灭团,但是非常浪费时间;5.外域的法系怪多到爆炸,法系怪伤害明显比物理怪高一个档次,近战远程都不舒服;6.外域有许多跨地图任务,很有可能一个任务线让你跑遍2个甚至3个地图。
推荐路线:
地狱火半岛-泰罗卡森林-纳格兰-虚空风暴/影月谷(经验不够去赞加沼泽补)
地狱火半岛:
任务难易度:2分。地狱火半岛作为外域的入门图。任务方面还是不算太恶心的。这张图最应该担心的应该是敌对玩家的杀小号和屠营地。外域的营地NPC刷新都特别慢,所以被屠一次营地,没法交任务很伤。任务难度方面,最下面的塞斯高法系怪较多,让人杀起来不舒服。阿苟纳之池的任务怪数量少,刷新慢,还要跑好几趟。阿苟纳之池左侧还有一个护送任务,那个护送任务居然不用杀怪,但是要走好长一段路。应该是整个魔兽护送距离最长的任务了。。左侧的沙纳尔废墟和上面的月亮山的任务就舒服多了。由于敌对屠营地的存在,整张图难易度不及格。
剧情新颖度:2分。1分给猎鹰哨岗的抓小三任务。。。1分给塞斯高右侧的那座山叫做断背山。
剧情完整性:3分。沙纳尔废墟的灰舌死誓者背叛任务和月亮山任务给人的印象都挺深的。
地图风景:2分。说实话,要不是因为有黑暗之门的存在,直接0分。跟诅咒之地一样红不辣鸡的。
总结:一般
赞加沼泽:
泰罗卡森林:
总结:推荐。
纳格兰:
刀锋山:
剧情新颖度:2分。这张图的埃匹希斯水晶启迪任务其实在当年还是很有新意的,这种任务其实就是肯瑞托小游戏的起源。也许大家会好奇为什么35个碎片才换个15%移速的BUFF,还会有人去做。在当年那个全民150%飞行移速的年代,还要做刀锋山的轰炸任务,这种15%的移速BUFF简直就是神器。。此外,这张图的土拨鼠下毒,邪能火炮炸门都是创新式的任务,在当年都是有跨时代的意义的。
剧情完整性:1分。任务其实做的很好,但是因为这张图的任务体验感太差,一张图做6个小时都做不完,导致了这张图的任务大家都记不住。我来总结一下好了:1.雷克萨找回了3只野兽伙伴。2.杀死了格鲁尔的若干个儿子。3.捣毁拜龙教(一个会变身成黑龙的教派)的老巢。4.奥格瑞拉食人魔线日常开启。中间穿插了一点燃烧军团和鸦人零零散散的任务。
地图风景:2分。其实这个图的地貌还是挺好的,然而问题是这张图的天太恶心,不是燃烧军团绿绿的,要不然就是周围一圈是红的。拉低了整张图的风景。
总结:不推荐。
影月谷:
任务难易度:0分。做这张图之前请务必在沙塔斯选阵营先!(完成卡德加的任务选阵营)。不选阵营这张图的任务是不全的。影月谷应该就是全魔兽任务恶心的地图了。刀锋山恶心在地形和跑步,影月谷恶心在大量的5人地下城任务和跨地图任务。影月谷的抗魔武器线,阿卡玛线,恶魔猎手线都需要进地下城去完成,做完全图的任务大概需要下8个不同的5人本。恶魔猎手线横跨外域5张图。这个应该也是前无古人后无来者的任务线了。做这张图的时候务必要有大号同行,全图四分之一的任务都是5人杀怪任务。不知道为什么这张图的5人任务一个都没改。另外博学者方面容易错过的点有以下几个:1.恶魔猎手线让你去纳格兰左侧找恶魔猎手,这个是恶魔猎手线。2.诅咒密码线让你回沙塔斯找鸦人。3.所有的地下城都是任务线一部分。4.灵翼幼龙线,灵翼浮岛上的黄任务做完,日常任务不用做。需要去灵翼浮岛中右侧找一个精英剥石者怪,在黄色的剥石者巢母附近(不是巢母!!!)。杀死精英怪会给你一个任务去杀巢母,交了这个任务会跳灵翼幼龙的成就。。此外灵翼幼龙线有一个任务有严重BUG,有一个右下角让你用水晶去解救幼龙了。这个任务唯一的完成方法只有在脱战状态下对着幼龙用水晶,然后跑远/消失脱战,等龙脱战后会变成友善状态,然后杀死它旁边的怪才能解救成功。
剧情新颖度:5分。新颖的任务的话应该只有诅咒密码线,其中还有古尔丹友情出演。但是这张图的最大的亮点在于奖励大量的武器幻化!!而且各个都很好看。尤其是抗魔武器和诅咒密码线,一共奖励大概10把武器,各个都是幻化党的最爱。顺便说一下,最为出名的救赎者法杖就是诅咒密码线的奖励,任务线的起始在诅咒祭坛。
剧情完整性:5分。这张图的故事讲述已经快可以跟北极媲美了。但是由于大量的地下城任务打断了故事的连贯性。血魔线,诅咒密码线,阿卡玛线,抗魔武器线,灵翼幼龙线都做得非常好。非常推荐等满级了来体验一下这张图的剧情。
地图风景:1分。我就不信有人喜欢这张图的风景??
总结:不推荐。
虚空风暴:
任务难易度:1分。做这张图之前请务必在沙塔斯选阵营先!(完成卡德加的任务选阵营)。不选阵营这张图的任务是不全的。 整张图非常大,要整整跑一圈。但是好在不用每个点重复跑。每个熔炉的怪都非常密集。所以很容易ADD死亡。加上也有不少的5人任务,这张图也得有大号的保驾护航。右上角的绷带人营地有一个杀怪捡钥匙开监牢的任务,插件提示有误。这是一个任务怪掉的。具体请百度。
剧情新颖度:4分。5个熔炉的关门任务设计的非常好。与风暴要塞紧密相连。但其实我更想说的是K3这个营地。这个营地简直充满了彩蛋。首先这个营地的名字K3,其实是致敬美国的51区,传闻这里是个禁区,里面是研究外星人的。如果你穿过K3营地的门的话你会有一个BUFF,告诉你将会抹除你的记忆。。。其次,炉石第一橙碰碰博士也就在K3营地上面一点。。K3营地上方还有一个让你控制魔能机甲杀死另一头魔能机甲的任务。那个任务怪的名字叫做。。。威震天。。。。这个。。。如果你被打败了。威震天还会入侵K3然后摧毁K3的火箭。这个剧情简直了。。。
剧情完整性:5分。虚空风暴的剧情也是真的好,最底下的大法师线关联了生态船。关闭熔炉线关联了禁魔监狱。索雷克萨线出色到到了德拉诺还介绍了索雷克萨的历史。。相比起来中央圆顶的节点亲王线稍逊色一点。满分剧情图!
地图风景:2分。其实这张图本身是0分。2分完全是给了中央生态圆顶。我小的时候就天天幻想以后也要建一个中央生态圆顶。。。
总结:一般。[/collapse]
北极:大家会发现我北极的地图全部都是推荐,这其实就是告诉大家。如果想有最好的升级体验,请去北极,远离外域。
推荐路线:
快速升级向:北风苔原-龙骨荒野-索拉查盆地-祖达克(经验不够去风暴峭壁补)
体验剧情向:嚎风峡湾-灰熊丘陵-祖达克-风暴峭壁-冰冠冰川
嚎风峡湾:
任务难易度:0分。北极地图绝对是暴雪讲故事的巅峰。基本上半数的地图剧情都可以跟苏拉玛相媲美。首先就是嚎风峡湾,这是一张非常非常非常大的地图。主要的剧情是维库人和海象人,剧情都非常的好但是任务体验感非常差。首先是有高地的落差,有许多任务你基本上都是得从悬崖上飞下去再飞回去,或者就是跑路超长的任务。上古升降梯处是海象人的任务线,每一个任务都要跑超长的路加之捡物品的任务怪物品掉率及其低。这张图非常不适合急迫练级的人。
剧情新颖度:3分。瓦加德灵魂世界看到巫妖王非常的震撼。这里有一个彩蛋,如果你靠近巫妖王,巫妖王会对你进行一番传销活动,持续2分钟。 探险者哨站的铁矮人洛肯剧情很新颖。上古升降梯的设计也非常的出色。当年玩是真的震撼到我了。对了,斯克恩也有一个福利,这里会给一个望远镜,功能就是一个望远镜可以放大远处物品。用途的话就等大家自己开发了。但是需要注意的是望远镜并不是永久的,下线就消失了。还有一个福利是等瓦加德右侧的维库人营地任务线完成后,你可以乘坐鱼叉冲浪回瓦加德。请自行感受。
剧情完整度:4分。给人印象深的任务线是瓦加德的维库人线,海象人线,右侧的铁矮人线,头狼线,西部要塞的彩矿石线。整个地图给人印象很深。
地图风景:5星。嚎风峡湾的地图风景非常美,维库人的专属音乐也是魔兽排行前五的。破碎群岛的风暴峡湾其实也是仿照嚎风峡湾造的(从地形,音乐上都可以看出来)。
总结:推荐。
灰熊丘陵:
任务难易度:0分。灰熊丘陵地图小,但是任务体验不是一般的差。银溪镇的骑马回家任务,月溪旅营地的找马任务都能够折磨你的心智。此外,在西荒兵营附近有一个护送任务。这个任务绝对是整个魔兽最恶心的护送任务,没有之一。这个任务是护送一个小女孩和她的小兔子(好像叫什么小煤球)。这个小女孩走路奇慢,加之动不动就会停下来卖萌呼唤她的兔子。最重要的是,整个过程小女孩是蹦蹦跳跳的。做这个护送任务的时候,我只要一巴掌呼死那个小女孩。请大家务必要求感受。此外,这个地图有许多需要使用物品的任务,大多数物品的CD都有30秒,也就是说大多数时间你都要等物品CD。丹厄古尔的任务大概一共有12个,NPC每次给你发两个,于是你就在同一个地区来回跑6趟。我简直了。整张地图体验奇差。
剧情新颖度:3分。1分给达库鲁的背叛任务线,1分给阿鲁高任务线,一分给琥珀营地厕所任务线。琥珀营地的厕所任务线简直神了。这张地图的剧情告诉我们,其实灰熊丘陵和风暴峭壁是有一个地下通道的,只不过塌方了。。。此外这张地图上乌索尔的洞穴也就是翡翠梦魇杀乌索尔的地图。在这张地图上杀乌索尔灵魂的时候图尔怒爪就在。这也就是乌索尔团本成就的来源。
剧情完整度:4分。整张地图任务线做的非常好。狼人线,达库鲁线,阿鲁高线,灰熊堡线,石符文巨人线绝对的精彩。
地图风景:5分。整个灰熊丘陵有着全魔兽最好听的背景音乐!!!如果在这里做任务一定要打开背景音乐。加之整张地图的风景也很好。非常符合丘陵的意境。我可以说,就算这张地图上没有任务,光是背景音乐就可以让我给这张地图打5分。
总结:推荐
祖达克:
任务难易度:3分。圣光据点和黑锋哨站的任务非常人性化,任务集中又好做,简直可以打5分。然而银色前沿的分据点的每个任务简直反人类。怪物物品的掉率感人,救人的任务等的时间又长。希姆托加的任务难度适中。最后几个救犀牛的任务稍微跑的远一点,不过好在可以坐飞行点回来。地图中间的5人竞技场任务也属于送经验的(前提是得有大号帮忙)。 然而这张图最恶心的任务点在沃尔塔鲁斯,这个点的任务每次给两个,一个天上领,一个地上领,天上领的还要变身。倒数第二个任务还是一个参观任务,参观任务持续大概4分钟,提前一秒钟走都不行,提前走的结果就是回来继续参观4分钟,别问我怎么知道的。。这个任务就不停的飞上飞下飞上飞下。体验极差。
剧情新颖度:3分。背叛的任务线剧情非常的特殊。赛穆之末的风暴巨人无双也是做的特别。尤其是最后单挑赛穆。四大祖达克的守护神也各有各的性格特点。
剧情完整度:5分。北极的地图剧情做的是真好啊,每张地图的剧情都给人印象很深。整张图可以说没有一个多余的任务,背叛线,圣光据点线,最后的祖达克四守护神线给人的印象都很深。
地图风景:2分。地图前半部分黑黢黢的,后面又是不停的打巨魔有点审美疲劳。
总结:推荐
北风苔原:
任务难易度:5分。这张地图相比于其他地图任务已经相当友好了。除了喷泉平原的物品掉率有点低以外,其他的任务都还算正常。无畏要塞和琥珀崖的大多数任务点也非常集中。任务的整体难度不高。可以算是整张北极练级体验最好的地图了。
剧情新颖度:1分。蓝龙魔枢的任务线做的还是挺特别的。最后的蓝龙红龙单挑史诗感十足。顺便说一下,地图左下角娜迦聚集的塔旁边底下有一只超大的海怪,第一次潜到水底下是真的吓到我了。
剧情完整度:3分。一分给蓝龙线,一分给仁德会线,一分给萨萨里安线,最后的反派出现还是挺意外的。其他的记不太起来了。
地图风景:4分。楼主就喜欢这种一望无际的地图,地貌丰富,颜色鲜明。优秀!
总结:推荐
龙骨荒野:
任务难易度:4分。龙骨荒野整体感觉跟北风苔原差不多。然而左侧的群星之墓的任务有点绕,中间的龙眠神殿给的任务都要跑挺远的。黑龙点的任务简直差评,洞穴又大还要跑好几次。然而右侧的墓冬要塞的任务非常集中,属于送经验的。
剧情新颖度:2分。阿尔萨斯线1分,还有一份送给墓冬要塞右侧底下的墓穴,这个墓穴一共有两个,中间有一个通道连接。我觉得这个墓穴的恐怖程度已经可以堪比卡拉赞墓穴了。胆大的同学可以去试试。
剧情完整性:5分。墓冬要塞线,阿尔萨斯线,群星之墓线都做得非常完整。这个地图上其实有一个史诗般的任务就是天谴之门线的攻打幽暗城。这个任务绝对可以说是排的上整个魔兽前三的,可惜BLZ以浪费服务器资源为由删除了这个任务。感兴趣的同学可以去网上搜搜以前的视频。此外阿尔萨斯线讲的是WAR3的剧情,我现在都没搞懂那个新壁炉谷存在的意义是啥?
地图风景:3分。全图的白,刚开始看挺美的,看久了会有审美疲劳。好在龙骨荒野一堆洞穴可以有所缓解。
总结:推荐。
索拉查盆地:
任务难易度:2分。整张图大的线有三个。奈辛瓦里的狩猎线,芙蕾雅的抗击天灾线和神谕者狂心者线。其中奈辛瓦里线杀怪太多,神谕者线和芙蕾雅线都是跑路太多。还好整张地图的怪不太难杀。右侧的芙蕾雅线要是有一个飞行点整张图的感觉会好很多。
剧情新颖度:3分。芙蕾雅线最后的穿过界门取回兵器然后抗击天灾军团做的很有创意,还和安戈洛环形山联动了。神谕者最后的二选一也非常独特。
剧情完整性:4分。除了奈辛瓦里线其他两条线做的非常完整。神谕者线直接就开启了WLK的一个日常。顺便在这里说一下,神谕者的蛋可以开出来绿色始祖龙坐骑,狂心者的蛋可以开出来一个玩具(好像只有狂心者才能使用)。所以一般都是先去冲神谕者开坐骑然后转狂心者用玩具。芙蕾雅线做的非常精彩,中间还有一个把BOSS反弹死的任务,建议大家去试试。
地图风景:5分。图本身的风景只值1分,绿油油的还有点暗。然而五个柱子加了1分。剩下的3分全部是给了索拉查盆地的背景音乐。这张地图的背景音乐绝对可以媲美灰熊丘陵。一听就感觉来到了热带雨林。
总结:推荐。
风暴峭壁:
任务难易度:2分。这张图如果给布XXX村(以下简称女人村)加一个飞行点。升级体验会好很多。女人村和丹尼芬雷之间要跑无数趟是这张图最大的败笔。其他点的任务还算正常,K3的任务基本上属于是送经验的。冰霜堡有一些任务要跑很远不过可以顺路去做。还有就是冰霜堡有一个5人精英任务去杀一个鹰鸟人。这个任务应该有BUG,因为那个怪读条可以秒人。。整体来说,练级体验不太好。
剧情新颖度:2分。血流平原的铁矮人巨人在大灾变之前是整个魔兽世界模型最大的,剧情做的非常新颖。剩下的剧情新颖完全是给了风暴神殿线,下面详述。
剧情完整性:5分。在苏拉玛登场之前,风暴峭壁绝对是整个魔兽讲剧情讲的最好的了。整个风暴峭壁甚至可以说只有一条主线就是洛肯把雷神骗走的故事。(没错就是你们最喜欢的洛锤CP。) 整个地图从女人村就开始铺垫一直到最后的智慧神殿被抓走,你会感叹剧情实在太精彩了。奥杜尔的经典不仅仅在于它的内部结构和新颖的BOSS,更重要的是用了整整一张地图来铺垫一个团本。这种铺垫手法可以说在当时是里程碑式的。强烈大家去感受一下风暴峭壁的剧情。
总结:推荐。
冰冠冰川:
任务难易度:0分。趁着今天心情好,赶快把所有的0分图都拉出来吧。这个地图是一个非常纠结的地图。北极的最后两张图剧情信息量非常之大。然而冰冠冰川本来是一张剧情神图,然而就全部毁在无数个5人组队任务上了。自从属性压缩,5人组队任务是基本上不可能单挑的了,不管你是T还是带宝宝的猎人都是不可能的,所以这就造成了做着做着就断线了。此时只有找基友或者自己开大号来。非常影响心情。我能想到的5人组队就有每道大门都有一个5人杀得怪,左上角十字军5人怪,维库人竞技场5个5人怪,最后一道门的任务基本上全是5人怪。所以如果没有大号帮忙,请远离这张图。
剧情新颖度:5分。整个冰冠冰川出彩的地方非常多,比如右上角的拯救勇士,阿尔萨斯之心,打掉跟克苏恩同模型的魔眼,左上角的维库人之战,左侧的变成影魔攻陷挖掘场。都是非常有创意的剧情。阿尔萨斯单挑伊利丹就已经可以撑起5分的评价了。
剧情完整性:5分。整个冰冠冰川就是攻破3道大门。建造DK大本营,消灭维库人,消灭血色十字以及阿尔萨斯成长史了。必做的就是冰冠堡垒最下面的洞开启的阿尔萨斯之心任务。在此就不多剧透了。
地图风景:黑黢黢的,0分。
总结:推荐。
大灾变:
推荐路线:
快速升级向:海加尔山-深岩之洲(经验不够去暮光高地)
剧情体验向:瓦斯琪尔-奥丹姆/暮光高地
瓦斯琪尔:
任务难易度:3分。其实瓦斯琪尔的任务并不散也不是难做。只是因为在水下,所以是一张3D的地图。有的时候目标不是很好找。我第一次做的时候连任务点都找不到,顺便说一下,黄色/紫色的条状海葵就是洞穴的入口。加之要不停的上海马坐骑,所以严重拖延了整个地图的时间。第一张图属于送经验的,最后一张图有点坑。
剧情新颖度:5分。全魔兽唯一的水下地图,这已经足够得5分了。我知道有许多人有深海恐惧症不敢去这张地图。这张地图上的新颖元素也非常多,巨型海龟的存在,烁光海床的女武神三叉戟线,深渊裂口的水领主先都非常的特别。加之有大鲸鲨的存在(能吓死很多人)。我还是非常建议大家去体验一下整张地图的。另外我想说一下,如果你想体验深海恐惧症,请在深渊裂口游到中部的时候把特效调成1档,请尽情感受。另外一个体验高空恐惧症的请去地狱火半岛和影月谷地图中间的虚空地区,同样把特效调成1档。
剧情完整度:5分。整张地图分为三部分。第一部分讲的是了解整个瓦斯琪尔的基本状况,烁光海床讲的是女武神三叉戟,最后一张地图讲的是入侵水领主地盘。第二和第三章的地图给人的印象都非常深。此外瓦斯琪尔的两只大乌龟其实一个是活的一个是死的,有相关的任务线进入大乌龟体内。可能会引起很多人的不适。但是任务线真的非常出色。5月20号补充:瓦斯琪尔最后一步的攻打水元素剧情被精简了。基本上最后一条任务线可以算是被删了。。遗憾啊。
地图风景:5分。如果你在瓦斯琪尔把特效调到10档,或者只需要把视野距离调到最远。只要你不怕大海,一定会体会到瓦斯琪尔的美丽的。这绝对是整个魔兽最美的地图。
总结:推荐。
海加尔山:
任务难易度:5分。海山可以算是一张完美的练级图了。任务怪好杀,绕路少,任务多,剧情丰富。唯一的黑点估计就是最后的攻打大螺丝,那个大螺丝的血恐怖的高达160万。。中间还不停地有小怪骚扰,正常战斗估计要打5-10分钟。。还有就是火焰王座那里要杀一个火巨人,那个巨人有BUG,伤害爆炸,需要RUSH掉。
剧情新颖度:2分。海山没有什么太多新鲜的东西,出场的人物倒是不少。一分给骑鸟戳蛋任务,一分给右下角的暮光教派任务,包括演讲,答题,老鹰抓小鸡等等。
剧情完整度:4分。海山的剧情真是丰富啊。死亡之翼,鹿盔,伊瑟拉,几个半身,塞纳里奥都出场露脸了。整个海山的剧情非常的紧凑,整体就是召唤所有半身把大螺丝赶回去的剧情。
地图风景:4分。在大灾变之前,能卡BUG登上海山是每一个登山档的基本功。海山整体还是非常漂亮的。唯一的问题可能就是右下角暮光教派那一点了。
总结:推荐
奥丹姆:
任务难易度:4分。奥丹姆的任务真是精彩啊。任务都不需要怎么跑路,而且室内也可以坐骑。然而这张图有一个大问题就是所有的载具战设计的都有问题。这张图的载具战大多数都是固定的第三视角。每个技能都有超长的CD,加上怪还会移动。所以导致这张图的载具战都非常的难受。左下角那个开坦克杀巨人的任务应该是整个魔兽最蛋疼的载具战了。视角不受控。另外控制狮子杀狼任务有BUG,狮子伤害低的吓人。在诅咒登陆场有一系列的任务,任务线的最后一个应该是整个魔兽最爽的载具战了,滚死1000个地精。强烈建议大家去体验一下。 还有就是在群星方尖碑的时候记得杀一下脚底下的中立石甲虫,会跳一个任务,还是主线的一部分。因为石甲虫非常小又黑乎乎的,这个任务很容易被错过。
剧情新颖度:5分。奥丹姆的地图设计绝对是魔兽独一无二的。载具战多的吓人。奥丹姆的哈里森琼斯线仿佛在看电影。最可怕的是任务做完直接自动播放动画,动画放完直接把你传送到交任务处。你就说可不可怕。我觉得设计师在奥丹姆的地图设计上应该比整个其他四张大灾变图都要多。我真的建议每一个玩魔兽的都来体验奥丹姆和瓦斯琪尔的任务线。
剧情完整度:5分。整张图就两条线,一个帮助土著居民抗击奥拉基,一个跟着哈里森琼斯探险。任务线是真的好啊。。
地图风景:5分。奥丹姆的风景也是独一无二的。这个不多解释了。超级喜欢这张图。
总结:推荐。
深岩之洲:
任务难易度:3分。深岩之洲应该是整个大灾变最普通的一张地图了。整个的高潮就是萨尔带你刚飞进去的时候。。整体的线有两条,一个是找回世界之柱碎片,一个是找全魔兽最美丽的女人石母。任务方面石母线有点绕,尤其是进那个石岩虫的洞也是够讨厌的了。主要是深岩之洲一高一低的,有时候有点绕。整体来说我对这图也没啥太大印象。。
剧情新颖度:2分。额。相比同等级的奥丹姆实在没得比啊。。1分给美丽的石母,1分给世界之柱碎片拼凑剧情。
剧情完整度:4分。主线两条都做得不错。印象深是印象深,但总觉得没有那么吸引人。
地图风景:2分。黑黢黢的,讲道理深岩之洲的天空是真的漂亮,可惜没有利用起来。
暮光高地:
任务难易度:3分。暮光高地的任务怪都有点难杀啊,不知道什么原因,总觉得怪的等级总比你高一级。最后的暮光堡垒周围的怪都有点猛。右上角那个结婚典礼的无面怪有BUG,血和伤害都高的吓人。不好好在可以死了跑尸复活继续打,整体下来我估计打了10多分钟。那个疯狂之喉刚进去的时候是必死的,我第一次做的时候挣扎了10分钟最后撑不下去死了然后发现是必死的剧情。。。疯狂之喉里面的触手伤害高的吓人。整个地图唯一的任务加分点在于有送经验的5人竞技场任务。
剧情新颖度:5分。5分我全给古加尔了。古加尔真的是魔兽设计的非常好的一个反派,它虽然没有蛋蛋凯傻子阿尔萨斯帅气的面庞,可是蠢萌蠢萌的。以至于暴雪在德拉诺又给了他剧情。疯狂之喉的剧情可以给1分,暮光之锤任务线我给4分。
剧情完整度:4分。疯狂之喉,矮人联姻,暮光之锤任务线印象都深。尤其是暮光之锤任务线,我当年做完了这个任务线去打得暮光堡垒,当时攒了4,5个CD的DKP全部梭哈给第一个暮光之锤了。
地图风景:3分。没有太大亮点的地图,但也没什么扣分点。给个3分吧。
总结:一般。[/collapse]
潘达利亚:首先开始写潘达利亚大陆之前,我非常同意底下一位玩家的观点“我不喜欢潘达利亚,因为我觉得如果我不去打扰的话,潘达利亚应该是永远一片祥和吧”。潘达利亚的任务线做完之后,你会觉得你简直就是一个祸害啊。。。潘达利亚应该是我整个魔兽最喜欢的一个资料片了。整个资料片就跟养生佛系玩家一样。感觉熊猫人好可怜,就被卷入其中了。
推荐路线:
快速升级向:翡翠林-四风谷-昆莱山(经验不够去螳螂高原)
剧情体验向:翡翠林-四风谷-卡桑琅丛林 或 翡翠林-螳螂高原-恐惧废土(经验不够去四风谷或者昆莱山)
翡翠林:
任务难易度:5分。翡翠林的任务又多又密。怪难度偏下。还是灰常适合练级的。另外右上角有一个幽灵熊猫人的最后一步有BUG,任务名好像叫什么打开通天桥。接了任务之后一定要跟着熊猫人一起走过去。如果先过去的话怪会正常刷但是就是完成不了。
剧情新颖度:4分。因为是熊猫人的入门地图,所以加了许多新地图。给我感觉最好的应该就是疑之煞线和联盟/部落入侵线了。
剧情完整度:5分。翡翠林的剧情简直好评啊。疑之煞的登场震撼力满分。天禅院和联盟/部落入侵新鲜机制很多。但是翡翠林最好的应该就是整个把玩家引入到整个潘达利亚地图上来。这种带入的感觉可以说是军团版本也无法媲美的。
地图风景:4分。熊猫人萌萌哒,地图美美哒。唯一的一分扣在神龙之心被毁后的风景上了。
总结:推荐
四风谷:
任务难易度:4分。首先说一下,如果要体验剧情,四风谷和卡桑浪丛林必须合起来做!只有把两张图的线都做完才能开启四风谷最左侧的螳螂妖长城线!四风谷继承了翡翠林任务密度大的优点,但是数量就没那么多了。怪整体上还算比较好杀.唯一扣的1分是整个地图最左边的螳螂妖线。整个潘达利亚地图的螳螂妖怪伤害都特别高,就算是坦也请不要一次拉太多。而且这里还有一个超长的杀精英任务,精英怪血又多伤害又高还一次来四只。
剧情新颖度:5分。整个地图的任务都挺有趣的,不仅仅是单纯的杀怪,加上田园的风景,让人做起任务来非常的舒服。
剧情完整度:2.5分。给2.5的原因是因为加上卡桑拉丛林的2.5分刚好凑成5分。。讲道理,如果不做最后的螳螂妖长城线,你可能都不知道整个四风谷再讲个啥事情。。
地图风景:5分。四风谷,外域纳格兰,泰达希尔,瓦斯琪尔。魔兽四大美景地图,不接受反驳。
总结:推荐
卡桑琅丛林:
任务难易度:3分。从这张图开始你会明显的感受到怪的难度升了一个档次。。这张图的蘑菇怪的血都特别多,不知道怎么设计的。朱鹤寺的任务稍微有点麻烦,最下面的垂钓翁任务要下水有点麻烦。3分适中。
剧情新颖度:2分。整张图没有什么亮点设计了。。唯一有的可能就是垂钓翁的保护环境主题的任务了。
剧情完整度:2.5分。原因请见四风谷解释。
地图风景:3分。整张图有点黑黢黢的,幸好下方是海,要不然这张图分还要低。
总结:推荐。
昆莱山:
任务难易度:3分。整张图的蜥蜴人的任务都不太好做。加上这张图非常大,连右上角都有任务。整个图没有一个太大的整体主线,所以让人做起来稍微有点无聊。
剧情新颖度:3分。右上角的热气球给1分?雪山设计给1分。雪人无双给1分。
剧情完整度:3分。影踪禅院给1分。右上角的村庄线给1分。土地精给1分。
地图风景:4分。讲道理,楼主非常喜欢昆莱山的设计啊,我甚至觉得至高岭就是按照昆莱山的模板造出来的。。
总结:推荐。
螳螂高地:
任务难易度:2分。这张图开始,将会全面感受到螳螂妖的恐怖。。刚开始的牦牛人任务要杀一堆怪。牦牛人的法系居然是萨满怪,会放晕人图腾。。后期的螳螂妖的伤害就简直吓人了。有丢炸弹的,有堆毒的,有会顺劈的,会强隐的。。整张图下方有一个过桥杀螳螂妖的任务,那个螳螂妖的伤害高的弱势职业可能要死3,4次才能弄死任务怪。地渊谷会有一个开炮然后下去杀精英的任务。这个任务现在有BUG,那个怪会卡在一个角落里。玩家必须站在怪的红圈脚底下,每次输出时间大概只有3秒,然后怪会消失。然后往后退两步,等怪刷新再进红圈。如此反复直到把怪磨死。
剧情新颖度:4分。1分给仇恨之恶。1分给高岚阵。1分给雾行者线。剩下的1分给砮皂寺的那个墓穴。那个墓穴恐怖指数也是可以了。里面的小怪放的技能也是没谁了。顺便说一下那个墓穴最后有一个彩蛋,往下走是任务怪,往上走是一个带着蝴蝶结的奇异生物,百度了一下说是阿格拉玛宝库那几个BOSS的兄弟?这个怪掉一个玩具。
剧情完整度:4分。高岚阵1分,仇恨之恶1分,砮皂寺1分,惧之煞线1分。
地图风景:2分。暴雪偷了个懒,螳螂高地的天空和恐惧废土的天空是一个模板,差评。
恐惧废土:
任务难易度:1分。首先,这张图的所有螳螂妖怪伤害奇高无比,请做好心理准备。还有一种叫惧恐者的螳螂妖会恐惧4秒。怪难杀是这张图的整体印象。闷水壶码头的任务要下水非常麻烦。另外有一个螳螂妖洞穴有BUG,大概在地图左边。就是那个四个角有黄色线会击退的。首先必须得完整绕黄线一周,不要妄想从黄线下面穿过去。但仍有不明BUG会击退。宝宝也会触发击退。只能多试几次。整张地图的任务线也是做崩坏了。理论上应该是找到所有英杰才跳成就,但是现在改成找到4个就好像跳成就了。。如果是新人的话可能以为到这就结束了。。其实只完成了一半而已。英杰技能建议选掠风者的天降AOE+心控或天降AOE+吸血。
剧情新颖度:3分。全图就三个任务线,三个线各有自己的亮点。整体来说找英杰线还是很有趣的,就是实在是太长了。而且要不停的下水进洞穴有点烦。
剧情完整度:5分。5分全部给英杰线,整个潘达利亚给我印象最深的可能就是这9个英杰了。
地图风景:1分。我只说一点,恐惧废土的天空。
推荐路线:
快速升级向:影月谷(联盟)/霜火岭(部落)-戈尔隆多
剧情体验向:影月谷(联盟)/霜火岭(部落)-塔拉多或阿兰卡峰林
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破碎群岛:
推荐路线:
快速升级向:做你的军团入侵去
剧情体验向:瓦尔莎拉-风暴峡湾-苏拉玛
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