我四个月开发《PUBG Mobile》,腾讯是怎样做到的?

2025-06-29 10:28:46

除了核心《PUBG Mobile》开发团队之外,腾讯光子工作室群还设立了一支“针对所有困难功能”的专门团队。他们首先让游戏能够适应高端设备,然后再针对性能相对较差的低端机型进行优化。

“从某种意义上讲,技术团队在两三个月里就积累了两三年的经验。”里克·李说。

“在中国,很多玩家无法使用PC或家用主机,但他们仍然希望玩游戏。”腾讯北美和南美游戏发行主管尼奥·刘(Neo Liu,音译)说,“但大家应该都有一款智能手机。所以对我们来讲,开发手游既是一种触达大量用户的手段,同时也让我们能够将最佳游戏体验带给那些用户。当然,这并不等同于移植既有的玩法。”

首先,手游玩家需要在触摸屏上控制游戏角色。“玩家在电脑上可以使用鼠标和键盘操控角色,但考虑到智能手机的局限性,我们需要对玩法进行大量优化。你不需要手动拾取道具或开门。很多操作都被简化了,但游戏仍然很有趣。”

与《绝地求生》的PC和主机版本相比,《PUBG Mobile》还有另一项区别,那就是开发团队会提供更频繁的在线运营支持,包括组织限时活动,推出更丰富的游戏模式、全新地图,提供允许玩家解锁装饰性道具的“Royale Pass”等。

里克·李认为,Royale Pass将玩家的竞争意识与对个性化需求的渴望结合在了一起。“我们的版本与PC版本完全不同,所以必须仔细分析和考虑玩家在每个阶段的目标和奖励。”他解释说,“为了满足玩家的需求,我们为Royale Pass试过很多不同的计划,面向全球用户进行研究,从中挑选最佳的设计(方案)。”

里克·李在采访中说,位于美国圣迭戈的团队会在白天搜集玩家对Royale Pass的反馈,将相关信息发给位于深圳的《PUBG Mobile》团队,再由后者基于玩家反馈修改游戏里的内容。据他透露,《PUBG Mobile》在全球各大社交媒体平台的粉丝人数已经超过2500万,腾讯始终会倾听来自玩家的声音,并努力通过内容更新和调整来满足玩家们的需求。

“无论是在中国还是在游戏的国际版本中,我们都知道应该怎样留住玩家,怎样让流失的老玩家重返游戏,以及怎样吸引新玩家。”尼奥·刘说,“所以游戏里有很多在线运营活动,几乎从不间断。”

里克·李补充说:“为了为玩家打造一个公平环境,我们的安全团队一直在改进反作弊安全系统。从追踪到封杀,我们对作弊玩家零容忍。接近95%的作弊账号会被我们的系统自动封杀,另外,玩家的举报也给了我们很大帮助。”

作为一款竞技游戏,《PUBG Mobile》在2020年的电竞赛事奖金池达到了500万美元。腾讯全球发行总经理文森特·王(Vincent Wang)表示,腾讯的电竞生态系统“为普通玩家创造了机会”;对许多玩家来说,“《PUBG Mobile》不只是一款游戏”。“从今年开始,我们的重点是帮助玩家通过游戏建立更多有趣的联系。”

“一款重要的游戏必须与玩家共同成长,所以我们团队总是会提前为接下来的版本更新和活动做计划。”里克·李说,“在未来的内容更新中,我们将会推出新地图、玩法模式,还有更多让人兴奋和意想不到的合作。”

“每一刻都充满了挑战,但与此同时,我们正在为全世界玩家创造快乐。”文森特·王说,“某些玩家通过这款游戏找到了自己的真爱,增进与家人之间的感情,甚至实现个人梦想,或者成为了国家英雄。这些事情让我们感到自豪。”返回搜狐,查看更多